Malte Martin

Designer graphique et plasticien, depuis trente ans, il a été formé aux Beaux-Arts de Paris et anime un atelier graphique.

Il a créé Agrafmobile, un espace d'expérimentations visuelles et sonores au sein duquel il réalise des dispositifs de design d'espace sur  des territoires en mutation, chantiers urbains ou de réaménagement des territoires. Il privilégie une approche de design social comme vecteur d'innovation des usages à fin de transformations sociales. Il sera accompagné de Lucile Bataille, designeuse graphique et pédagogue,  spécialisée dans les problématiques liées à la transmission des savoirs, elle s'intéresse notamment aux mécanismes d'apprentissage du langage.